Sprawozdania finansowe Tabath Group
2023 Bilans
| 2023 | |
|---|---|
| Aktywa razem | 3 220 900,79 |
| A. Aktywa trwałe | 1 797 487,10 |
| I. Wartości niematerialne i prawne | 0,00 |
| II. Rzeczowe aktywa trwałe, w tym: | 1 797 487,10 |
| III. Należności długoterminowe | 0,00 |
| IV. Inwestycje długoterminowe, w tym: | 0,00 |
| V. Długoterminowe rozliczenia międzyokresowe | 0,00 |
| B. Aktywa obrotowe | 1 423 413,69 |
| I. Zapasy | 691 771,67 |
| II. Należności krótkoterminowe, w tym: | 595 779,83 |
| III. Inwestycje krótkoterminowe, w tym: | 1 227,38 |
| IV. Krótkoterminowe rozliczenia międzyokresowe | 134 634,81 |
| C. Należne wpłaty na kapitał (fundusz) podstawowy | 0,00 |
| D. Udziały (akcje) własne | 0,00 |
| Pasywa razem | 3 220 900,79 |
| A. Kapitał (fundusz) własny | 7 702,87 |
| I. Kapitał (fundusz) podstawowy | 100 000,00 |
| II. Kapitał (fundusz) zapasowy, w tym: | 257 175,74 |
| III. Kapitał (fundusz) z aktualizacji wyceny, w tym: | 0,00 |
| IV. Pozostałe kapitały (fundusze) rezerwowe | 0,00 |
| V. Zysk (strata) z lat ubiegłych | 0,00 |
| VI. Zysk (strata) netto | -349 472,87 |
| VII. Odpisy z zysku netto w ciągu roku obrotowego (wielkość ujemna) | 0,00 |
| B. Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 3 213 197,92 |
| I. Rezerwy na zobowiązania, w tym: | 0,00 |
| II. Zobowiązania długoterminowe, w tym: | 1 600 000,00 |
| III. Zobowiązania krótkoterminowe, w tym: | 1 613 197,92 |
| IV. Rozliczenia międzyokresowe | 0,00 |
Dane finansowe są automatycznie odczytywane ze strony internetowej EKRS Ministerstwa Sprawiedliwości.
Wiadomości biznesowe, aktualności ekonomiczne, artykuły
Inne wiadomości
Kobiety mają zarabiać tyle, ile mężczyźni. Powstaje projekt ustawy
Firmy będą musiały zadbać o równość zarobków mężczyzn i kobiet za taką samą i podobną pracę oraz ujawniać medianę płac pracownikom. Opornym grożą kary finansowe do 60 tys. zł.
WIG20 zamieni się w indeks napędzany przez trzy spółki
Dobre wyniki CD Projektu. Nieogłoszone projekty w zaawansowanej produkcji
W trzecim kwartale największy polski producent gier zwiększył zysk 2,5-krotnie. Część nieogłoszonych dotychczas projektów jest w zaawansowanej fazie produkcji i mogą mieć wpływ na wyniki przyszłego